Superherojske zabavne igre

Pomozite razvoju web mjesta, dijelite članak s prijateljima!

Najava se gasi: "Pozivanje svih superheroja! Pozivanje svih superheroja! Odmah se prijavite u dvorište! Potrebna vam je pomoć kako biste povećali faktor zabave s ovim superherojskim partijskim igrama."

Kriptonit pad

Odvojite goste sa zabave u dva tima. Smotajte nekoliko kuglica zelenog građevinskog papira (ili za hladan efekt smotajte limenu foliju i poprskajte zelenom bojom) i bacite ih na hrpu u sredini prostorije. Napomena: trebat će vam nekoliko komada ovog "kriptonita" po svakom igraču.

Neka se ti timovi poredaju na nekoliko metara, ali jedan prema drugom. Nazovite jedan tim superherojima, a drugi tim glavnim neprijateljima. Budući da se kriptonit ne može dodirnuti, dajte svakom igraču štap protiv kriptovanja; cijevi od papirnatih ručnika dobro funkcioniraju - čak ih možete i djeci ukrasiti prije vremena.

Postavite timer ili pustite pjesmu. Djeca će morati dok ne istekne tajmer ili se pjesma završi, pokušati progurati što više komada kriptonita što je više moguće od strane protivničke ekipe, istodobno pokušavajući obraniti svoje strane. Kad vrijeme istekne, izbrojite koliko je komada kriptonita sa svake strane. Pobjeđuje tim s najmanje količine kriptonita iza svoje linije.

Relej kriptonita

Još jedan način da iskoristite te smotane zelene kuglice za zabavu u superherojima je održavanje štafetne utrke s kriptonitom. Podijelite goste u dvije ekipe. Dajte svakoj ekipi metlu i jednaku količinu kriptonita. Igrači se naizmjence moraju pometati komadom kriptonita s startne crte u označenu jedinicu protiv zagađenja (poput kutije ili košare okrenute na bok). Prva momčad koja je pomela sav svoj kriptonit u jedinicu pobjeđuje u utrci.

Pronađite svoju Nemesisu

Da biste se pripremili za ovu igru, morat ćete navesti po jednog superheroja po igraču, zajedno s nadimakom tog superheroja. Napiši svako ime superjunaka na jednu karticu, a svako ime nadimaka na drugu karticu. Stavite imena superheroja u vreću. Sakrijte kartice s imenima nadimaka diljem prostora zabave.

Da bi se igrala, djeca moraju iz torbe izvući ime superheroja, a zatim izaći i potražiti odgovarajuću nadoknadu nemegeze. Kad se igrači vrate s ispravnom karticom, dodijelite im potvrdu za hrabrost ili malu nagradu u obliku sitnice.

Promjena kostima na telefonskoj govornici

Da biste igrali ovu igru, trebat će vam dvije telefonske govornice. Možete ih napraviti od praznih kutija hladnjaka. Također možete objesiti natpise telefonske govornice jedan do drugog na samostojeći razdjelnik prostorije ili zavjesu iznad ugla sobe kako biste stvorili zajednički prostor govornice.

Podijelite goste u dvije ekipe. Dajte svakom timu dva kompleta sljedećih kostimografskih predmeta:

  • Jakna odijela.
  • Kravata.
  • Naočale.
  • Rt superheroja.
  • Majica superheroja.
  • Maska superheroja.

Smjestite kostime superheroja unutar telefonske govornice. Preostale predmete postavite ispred timova. U "kreni!", Prvi igrači u redu moraju odjenuti uobičajenu odjeću, utrčati u telefonsku govornicu i presvući se u kostime superheroja, uključujući pelerinu, majicu i masku. Zatim moraju izaći iz telefonske govornice, pretrčati unaprijed utvrđeni kurs i zatim se vratiti u govornicu kako bi se vratili u uobičajeno odijelo. Zatim se moraju vratiti u svoje momčadi, skinuti odijelo, kravatu i naočale i predati ih sljedećim igračima u redu, koji moraju ponoviti sve radnje prvog igrača. To se nastavlja sve dok svi igrači ne izvrše promjenu kostima na telefonskoj govornici. Pobjeda je prva momčad koja je kompletirala štafetu.

Crtica superheroja

Ispišite slike četiri različita superheroja. Preuzmite tematsku glazbu za svakog odabranog superheroja. Objesite po jednu sliku superjunaka u svaki kut sobe za zabave. Pustite glazbu i neka djeca plešu. Nasumično zaustavite plesnu glazbu i pustite jednu od superherojskih pjesama. Igrači moraju odjuriti u kut sa superherojem koji odgovara glazbi. Izlazi posljednje dijete koje je stiglo do ispravnog kuta. Nastavite igrati na ovaj način dok ne ostane samo jedan igrač.

Arch Enemy Knockdown

Slike koje izgledaju poput zlikovaca (ili zalijepite stvarne slike) na prazne limenke, plastične vrčeve za mlijeko ili plastične boce soda. Stanite ih na stol. Poredajte igrače nekoliko metara dalje od zlikovskog stola. Dajte im teniske loptice, vodene balone ili vrećice graha da bacaju zlikovce da ih pokušaju srušiti.

Web strijelci

Podijelite igrače u dvije skupine. Jednu skupinu nazovite superherojima, a drugu skupinu zlikovcima. Dajte svakom od superheroja limenku plave glupe vrpce. Dajte svakom od negativaca limenku žute glupe vrpce. Recite superherojima da su zlikovci razvili sposobnosti pucanja putem Interneta, baš kao i oni superheroja. Sve ih pustite u dvorištu da se međusobno pucaju "mrežama". Kada vrijeme istekne, pogledajte koja je boja glupe žice najistaknutija na protivničkim igračima kako biste odredili pobjednike.

Superheroj Amnezija

U ovoj su igri svi igrači superheroji kojima je zli neprijatelj izbrisao sjećanja. Napiši imena raznih superheroja na indeksne kartice. Preklopite ih i stavite u šešir. Neka djeca odaberu čestitku iz šešira, a da je ne otvore kako bi vidjeli kako je napisano ime. Zalijepite karte igračima na leđa tako da još uvijek ne mogu vidjeti tko su. Pustite djecu da se miješaju i pitaju jedni druge da ili ne dok ne pogodi njihov identitet superheroja.

Relej amblema

Da biste igrali ovu igru, ispišite četiri amblema superheroja na papir veličine slova i zalijepite ih na komad plakata. Izrežite ploču s posterima kako biste stvorili četiri velika kvadrata sa po jednim amblemom. Podijelite igrače u dvije momčadi i dajte svakoj momčadi dva kvadrata znaka superheroja.

U pokretu, prvi igrači u redu moraju postaviti jedan od svojih amblema na zemlju ispred sebe i stati na njega. Zatim moraju postaviti druge ambleme ispred sebe, nagaziti ih, pokupiti prve ambleme i postaviti ih ispred sebe. Moraju to i dalje činiti kako bi stvorili put koji ih vodi dalje od početne crte, a zatim natrag do početne crte, stupajući samo na svoje kvadratiće amblema da bi tamo došli. Kad se vrate na početnu liniju, kvadratići amblema prosljeđuju se sljedećim igračima u redu, koji također moraju slijediti isti put dok gaze ambleme. Pobjeđuje prva momčad koja je kompletirala štafetu s amblemom.

Oznaka superheroja

Označite dvije crte na suprotnim stranama prostora za igru. Odaberite jednog igrača za superheroja. Neka superheroj stoji usred dva retka. Preostali igrači su negativci koji moraju stajati iza jedne od linija.

Na početku igre, svi negativci moraju prijeći iza jedne crte iza druge crte, a da ih superheroj ne označi. Svi igrači koje superheroj označi pretvoreni su iz zlikovaca u superheroja i također moraju stajati u sredini. Zlikovci moraju ponovno prijeći na drugu stranu, trudeći se da ih superheroji ne označe. Igra se nastavlja sve dok svi zlikovci ne budu uhvaćeni i mir opet ne bude vraćen u svijet.

Pomozite razvoju web mjesta, dijelite članak s prijateljima!

Vi ćete pomoći u razvoju web stranice, dijeljenje stranicu sa svojim prijateljima

wave wave wave wave wave